OCT Basic

Kopei article

OCT技术原理

OCT(光学相干断层扫描)的基本原理是把光束(近红外光800-1500nm)投射到被成像的组织或标本上,光束被不同距离上的显微组织反射,通过测量反射光的延迟时间以及反射光的强度,将不同的位置上测量相干光所获得的反射信息转化为数字信号,经过计算机处理得出二维或三维的图像。

时域OCT

第一台被发明的OCT就是时域OCT,通过调节移动参考镜,使参考光分别与从眼内不同结构反射回来的信号光产生干涉,通过分别记录相应的参考镜空间位置,便可测量出眼球内不同组织结构的距离

频域OCT

频域OCT则保持参考镜不动,所有从不同层面反射回来的光通过分光仪和光电探测器,使用傅里叶变换将频谱干涉图变成时域含有深度信息的图。

相比时域OCT需要移动参考镜且一次只能获取一个信号,频域OCT成像的速度更快(40-100倍),分辨率更高,信噪比更高。下图是具体比较。

Ascan, Bscan和Cube

Ascan是Z轴或深度的光反射扫描,成像是一个时间与强度坐标的点。Bscan是沿着X轴或者Y轴进行Ascan,成像是一幅2D的平面横截图. Cscan或者叫Cube是将Bscan沿着另一个轴进行扫描,形成3D立体的Cube.

  • Post title:OCT Basic
  • Post author:Kopei
  • Create time:2022-08-05 00:00:00
  • Post link:https://kopei.github.io/2022/08/04/Devices-2022-08-05-OCT-basic/
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